Masques & Édition Locale
Les modules globaux d'ART agissent sur toute l'image. L'édition locale te permet d'appliquer un réglage à une zone précise. Chaque masque est attaché à un module de traitement local — le masque ne décide pas ce qu'on fait, il décide où on le fait.
Masque de Zone
Rectangle, polygone ou dégradé linéaire dessiné sur l'image. La solution naturelle pour ciel/sol, vignettage contrôlé, ou toute zone à contours rectilignes.
Masque Pinceau
Peint à la main sur l'image. Pour isoler un sujet aux contours irréguliers — un visage, un arbre, une personne dans une foule — là où aucune forme géométrique ne suffit.
Masque Paramétrique
Sélectionne automatiquement des pixels par luminosité ou couleur. Aucun dessin — tu définis des plages de valeurs et ART fait la sélection. Idéal pour les ombres, les ciels bleus, les tons chair.
SMART — Masques IA
Outil externe basé sur Segment Anything 2 (Meta). Isole n'importe quel objet reconnaissable avec une précision impossible à atteindre manuellement — cheveux, végétation, foules.
Comprendre le modèle d'ART — modules locaux + masques
Dans ART, l'édition locale fonctionne différemment de Photoshop ou Affinity. Il n'existe pas de "masque global" appliqué ensuite à n'importe quel réglage. Ici, chaque masque est attaché à un module de traitement local.
| Module local | Ce qu'il fait sur la zone masquée |
|---|---|
| Correction Couleur/Ton | Color grading, exposition, courbes — sur une zone |
| Lissage | Réduction de bruit, flou, grain — sur une zone |
| Contraste Local | Microcontraste et présence — sur une zone |
| Amplification Texture | Texture et netteté — sur une zone |
Les calques d'ajustement — la logique de superposition
Chaque module de traitement local crée un calque d'ajustement — une couche d'effet indépendante.
Stratégie générale — comment aborder l'édition locale
Développement global d'abord
Exposition, couleur, détail — réglages globaux corrects. L'édition locale ne compense pas un pipeline global mal calibré.
Identifier ce qui résiste au traitement global
- "Le ciel est bon mais les ombres du premier plan sont bouchées"
- "Le sujet est bien exposé mais le fond distrait"
Choisir le type de masque selon le problème
- Géométrique → masque de zone
- Forme libre et organique → pinceau
- Défini par ses valeurs → paramétrique
- Complexe et précis → SMART + import
Appliquer le réglage dans le module local
Ajustement minimal — juste assez pour corriger, pas plus. L'excès révèle le masque.
Vérifier les transitions
Le masque doit être invisible — pas de halo, pas de ligne de démarcation. Si tu vois la limite du masque, adoucis les bords ou réduis l'intensité du réglage.
Chercher à faire en édition locale ce qu'un bon réglage global aurait résolu. L'édition locale est faite pour les différences entre zones d'une même image — pas pour compenser un développement global mal calibré. Si tu te retrouves à couvrir toute l'image avec des masques, repars sur le pipeline global.
Si l'opération nécessite de modifier des pixels individuels (correction de poussières, retouche peau fine, détourage pour composition), c'est le travail d'Affinity après export TIFF. Si c'est un ajustement de luminosité, couleur ou texture sur une zone délimitée, c'est le travail de l'édition locale ART.