Pipeline de Traitement
ART traite les données dans un ordre fixe en interne, même si tu peux activer les modules dans n'importe quel ordre. Connaître ce pipeline t'évite des surprises : une modif en amont peut changer le résultat d'un module en aval.
Démosaïquage RAW
Conversion des données brutes du capteur en pixels RVB. Algorithme AMAZE ou DCB selon le bruit.
Balance des Blancs
Appliquée très tôt dans la chaîne — corriger la WB maintenant évite des problèmes de couleur plus tard.
Log Tone Mapping
Si activé, il transforme la courbe de réponse de manière logarithmique. À faire avant tout réglage d'exposition.
Exposition & Égaliseur Tonal
Réglages globaux de luminosité, récupération des ombres et hautes lumières.
Courbes Tonales
Affinage du contraste. La courbe en S vient affiner ce que le Log Tone Mapping a établi.
Couleur — HSL, Color Wheels, Canaux
Travail sur les couleurs une fois la tonalité stabilisée. Ordre : HSL → Color Wheels → Canaux.
Détail — Texture, Contraste Local, Lissage NR
Toujours en dernier — les réglages de netteté et de bruit doivent s'appliquer sur l'image finale.
Ce pipeline est l'architecture interne du moteur ART. Pour savoir dans quel ordre actionner les modules lors d'un développement réel — Méthodologie de traitement →